Modalidad: In Streaming / En directo

Fechas y horarios:

9, 10, 13, 14 y 15 de abril de 2026.

De 9:00 a 13:00 horas.

Incluye licencia oficial.

Límite de inscripción:
Para bonificar el curso: 7 días antes
Sin bonificar el curso: 1 día antes

Precio: 399€ (IVA incluido)

Curso bonificable por la Fundae

Composer En streaming en directo

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En este curso de SOLIDWORKS Composer está dirigido a usuarios que necesitan transformar modelos CAD en documentación técnica clara, visual e interactiva, sin depender constantemente del departamento de diseño. Está orientado tanto a perfiles técnicos (ingeniería, oficina técnica, SAT) como a departamentos de marketing, formación o documentación que quieran generar manuales, instrucciones de montaje, animaciones o contenidos comerciales a partir de modelos de SOLIDWORKS.

También es adecuado para usuarios que ya conocen la herramienta pero desean estructurar mejor su flujo de trabajo, automatizar tareas habituales y reducir tiempos en la creación de documentación técnica y visuales de producto.

Este curso está pensado para múltiples ámbitos de aplicación: manuales de montaje, catálogos técnicos, instrucciones de mantenimiento, documentación para SAT, presentaciones comerciales, fichas técnicas, animaciones de funcionamiento, contenidos interactivos para web o soporte, entre otros.

¿Qué aprenderás con este curso?

La formación proporciona una visión completa del entorno de SOLIDWORKS Composer, desde la comprensión de su interfaz y terminología hasta la creación de contenidos técnicos avanzados.

Al finalizar el curso podrás:

  • Dominar la interfaz, paneles, línea de tiempo y gestión de actores.

  • Crear imágenes técnicas y de detalle con control total sobre cámaras, perspectiva, renderizado y estilos visuales.

  • Generar vistas explosionadas profesionales con líneas de explosión, etiquetas, líneas magnéticas y salida vectorial.

  • Crear y personalizar listas de materiales (BOM), tanto a nivel de conjunto como de subconjunto.

  • Diseñar imágenes de marketing de alta calidad utilizando escenas, iluminación y texturas.

  • Desarrollar animaciones técnicas mediante fotogramas clave, efectos especiales, recorridos de cámara y eventos.

  • Crear contenidos interactivos enriquecidos.

  • Gestionar proyectos completos (productos, archivos de vista, escenarios y geometrías).

  • Actualizar documentación automáticamente cuando cambia el modelo CAD.

  • Publicar contenido en distintos formatos: PDF estándar o personalizado, HTML interactivo, SVG y presentaciones en Microsoft PowerPoint.

Durante la formación se trabajan procedimientos reales y buenas prácticas que permiten pasar de un modelo CAD a una documentación lista para cliente sin rehacer trabajo cada vez que hay una modificación. Además, se comparten trucos y metodologías que los usuarios habituales suelen aprender tras años de experiencia, pero que aquí se estructuran desde el principio para acelerar la curva de aprendizaje.

El objetivo no es solo que sepas usar SOLIDWORKS Composer, sino que lo integres como una herramienta estratégica para reducir errores en montaje, mejorar la comprensión del producto y acortar los tiempos de generación de documentación técnica y comercial.

  • TEMA 1: CÓMO EMPEZAR
    1. ¿Qué es la solución SOLIDWORKS Composer?
    2. Notas sobre SOLIDWORKS Composer
    3. Visión general
    4. Terminología de SOLIDWORKS Composer
    5. Interfaz de usuario de SOLIDWORKS Composer
    6. Cinta de opciones
    7. Barra de herramientas de acceso rápido
    8. Panel izquierdo
    9. Vistas
    10. Herramientas de navegación
    11. Actualización de las vistas
    12. Panel de propiedades
    13. Actores colaboradores
    14. Vistas de cámara
    15. Creación de la salida 2D
    16. Workshops
    17. Modo vista / modo animación
    18. Panel de línea de tiempo
  • TEMA 2: CREACIÓN DE IMÁGENES DE PORTADA Y DE DETALLE
    1. Herramientas de renderizado
    2. Herramientas de zoom y rotación
    3. Ajustes de navegación
    4. Herramientas de alineación de la cámara
    5. Vistas de cámara preestablecidas
    6. Alinear la cámara en la cara
    7. Vistas de cámara personalizadas
    8. Perspectiva
    9. Renderización personalizada
    10. Digger
  • TEMA 3: CREACIÓN DE UNA VISTA EXPLOSIONADA
    1. Visión general
    2. Herramientas de visibilidad
    3. Vistas explosionadas
    4. Explosión lineal
    5. Actores colaboradores
    6. Líneas de explosión
    7. Etiquetas
    8. Líneas magnéticas
    9. Estilos
    10. Salida de gráficos vectoriales
    11. Vistas de detalle vectoriales
    12. Imágenes vectoriales
  • TEMA 4 CREACIÓN DE VISTAS EXPLOSIONADAS ADICIONALES
    1. Importación de archivos
    2. Espacio de papel
    3. Actualizar vistas con actores seleccionados
    4. Alinear actores
    5. Líneas de explosión
    6. Vistas personalizadas
    7. Vinculación entre vistas
  • TEMA 5 CREACIÓN DE LISTAS DE MATERIALES
    1. Listas de materiales
    2. ID de la lista de materiales
    3. Tabla de listas de materiales
    4. Salida de gráficos vectoriales
    5. Lista de materiales a nivel de conjunto
    6. Modo de selección de conjunto
  • TEMA 6: CREACIÓN DE UNA IMAGEN DE MARKETING
    1. Selecciones
    2. Texturas
    3. Iluminación
    4. Múltiples paneles en la zona de gráficos
    5. Escenas
    6. Imagen de alta resolución
  • TEMA 7: CREACIÓN DE UNA ANIMACIÓN
    1. Panel de la línea de tiempo
    2. Terminología
    3. Desplazamiento en el panel de la línea de tiempo
    4. Manipulación de la reproducción
    5. Fotogramas clave
    6. Fotogramas clave automáticos
    7. Procedimiento general

TEMA 8: CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS

    1. Vistas para la animación
    2. Mejora de la animación
    3. Eliminación de fotogramas clave
    4. Filtros
    5. Fotogramas clave para Digger
    6. Selección en la línea de fotogramas clave
    7. Eventos
    8. Animación de los actores colaborativos

TEMA 9: CREACIÓN DE UNA ANIMACIÓN DE REOCRRIDO

    1. Teclas de la cámara
    2. Rejillas
    3. Funcionalidad adicional de la cámara
  • TEMA 10: AÑADIR EFECTOS ESPECIALES A LAS ANIMACIONES
    1. Taller de la biblioteca de animación
    2. Efectos especiales de animación
    3. Modo de selección de conjuntos en las animaciones
    4. Escenarios
  • TEMA 11: ACTUALIZACIÓN DE LOS ARCHIVOS DE SOLIDWORKS COMPOSER
    1. Descripción general
    2. Actualizar todo un conjunto
    3. Cómo funciona la función de actualización
    4. Advertencias para la función de actualización
    5. Cambio de geometría de un actor
  • TEMA 12: TRABAJAR CON PROYECTOS
    1. ¿Qué son los proyectos?
    2. ¿Qué son los productos?
    3. ¿Qué son los archivos de vista?
    4. ¿Qué son los archivos de escenario?
    5. ¿Qué son los archivos de geometría?
    6. Archivos de producto
    7. Orientación de producto

TEMA 13: PUBLICACIÓN DESDE SOLIDWORKS COMPOSER

    1. Preparación de un archivo para su publicación
    2. Publicar en PDF
    3. PDF por defecto
    4. PDF personalizado
    5. Publicación dentro de Microsoft PowerPoint
    6. Incrustación en Microsoft PowerPoint
    7. Añadir botones personalizados
    8. Publicación en HTML
    9. HTML por defecto
    10. HTML personalizado
    11. Archivos SVG Enlazados

¿Debo tener unos requisitos mínimos para hacer este curso?

En este curso se recomienda a los alumnos que tengan:

  • Conocimientos del entorno de Windows.
  • Experiencia en diseño mecánico.

Certificación

En este curso recibirás un diploma que certifica la asistencia al curso y en el que constan: las fechas, la duración y el contenido del curso.